गेम की सीमा और मशीनरी
पेपर ब्रिजेस डेमो में तीन-तीन ब्रिज वाली चार पंक्तियाँ होती हैं, जिनमें से प्रत्येक पंक्ति में एक छिपा हुआ खतरा होता है। खिलाड़ी प्रत्येक पंक्ति से एक ब्रिज चुनते हैं और 1.44x से 4.86x तक की कुल कमाई प्राप्त करते हैं। गेम चौथी पंक्ति पूरी होने या खतरा मिलने पर स्वचालित रूप से सेटल हो जाता है। शर्तें 10 से 100 वर्चुअल सिक्कों के बीच होती हैं, जिसमें 25 डिफ़ॉल्ट है। यह डेमो 18 वर्ष या उससे अधिक उम्र के दर्शकों के लिए है, हालाँकि उम्र की कड़ाई से जाँच नहीं की जाती है।
वॉलेट और सेटलमेंट नियम
शुरुआत में शर्त की राशि एक बार कट जाती है और एनिमेशन से पहले ही वह लागू हो जाती है। कुल कमाई में शर्त की राशि शामिल होती है और इसे सौवें हिस्से में गणना किया जाता है। भिन्न अंश अलग से रखा जाता है, जबकि केवल पूर्ण सिक्के वॉलेट में जमा किए जाते हैं। वॉलेट बैलेंस लोकल स्टोरेज में सहेजा जाता है। यदि बैलेंस 10 से कम रह जाता है, तो इसे 1000 सिक्कों तक वापस लाने के लिए मैन्युअल रीफिल की सुविधा उपलब्ध है। यह एक मैन्युअल सेट एक्शन है, जो जोड़ने जैसा नहीं है।
रीलोड और नियंत्रण की सीमाएँ
पेज रीलोड करने पर कोई भी अधूरा राउंड बिना किसी रिफंड या पुनः आरंभ के समाप्त हो जाता है। राउंड सक्रिय रहने के दौरान स्टake और मोड के नियंत्रण अक्षम हो जाते हैं। रिफिल विकल्प सक्रिय खेल के दौरान छिपा रहता है। सेटलमेंट स्वचालित रूप से चौथी पंक्ति के बाद या कलेक्ट बटन के माध्यम से मैन्युअल रूप से होता है। बाहरी लॉगिन या खेल बटन असत्यापित बाहरी सेवाओं की ओर लिंक करते हैं। डेमो में वirtual सिक्के होते हैं जिनकी कोई नकद कीमत या कैशियर नहीं है।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
अगर मैं पेज को रीफ्रेश करता हूँ तो मेरा अधूरा राउंड क्या होता है?
पेज रीलोड करने पर अधूरा राउंड बिना किसी रिफंड के समाप्त हो जाता है। काटा गया स्टake खो जाता है, और गेम डिफ़ॉल्ट स्थिति में रीसेट हो जाता है। खेल का स्वचालित पुनः आरंभ नहीं होता है।
सेटलमेंट में फ्रैक्शनल कैरी कैसे हैंडल की जाती है?
सैकड़े के अंशों में फ्रैक्शनल कैरी अलग से सहेजी जाती है। क्रेडिट करते समय, वॉलेट में केवल पूर्ण सिक्के जोड़े जाते हैं, जबकि शेष राशि भविष्य के राउंड्स के लिए रखी जाती है। यह मुख्य बैलेंस में राउंडिंग त्रुटियों के बिना सटीक अंकगणित सुनिश्चित करता है।