Független útmutató · eredeti demó · 18+

Papírhidak: Valószínűség, kifizetések és demó mechanika

A(z) clb88 hivatalos weboldala.

A(z) clb88 hivatalos weboldala. Ez az útmutató részletezi a Papírhidak demó tényleges valószínűségi és kifizetési struktúráját, ellenőrzött szimulációs adatok és a képernyőn látható mechanikák alapján. Magyarázza, hogyan számítják ki a bruttó hozamokat, hogyan kezeli a tárcák a tizedes tört érméket, és mi történik, ha újratöltöd vagy abbahagyod a játékot.

Játék · külső link

Játékszerkezet és bruttó hozamok

A játék négy sorból áll, mindegyikben három híddal, és minden sorban egy egyenletesen elrejtett veszélyforrással. Az aktív sorban egy hidat választasz a továbblépéshez. Ha túléled, választhatsz a nyeremények felvételének vagy a következő sorba való folytatás között. Az egytől négyig terjedő biztonságos sorok teljesítésének bruttó hozamai rendre 1,44x, 2,16x, 3,24x és 4,86x. A negyedik sor automatikusan rendeződik, ha korábban nem veszed fel a nyereményt. A várható hozamráta 96 százalék, amelyet a (két harmad) k-edik hatványának és 0,96 szorzataként számítanak ki, ahol k a biztonságos sorok száma.

Tárcamechanika és tizedes tört hordozás

A tétek 10, 25, 50 vagy 100 érme értékűek lehetnek, az alapértelmezett érték 25. A teljes tét a kör elején egyszerre levonásra kerül, és a megjelenítési animációk megkezdése előtt is érvényben marad. A kifizetéseket érmefélék századában számítjuk ki. A tört rész egy külön tartományban marad, és akkor is megmarad, ha veszítesz. A számlád hitelezésekor csak az egész érméket adjuk hozzá, míg a nulla és kilencvenkilenc közötti maradék a tört egyenlegedben marad. Az egyenlegedet manuálisan csak akkor állíthatod vissza ezer érmére, ha tétlen vagy, és az egyenleged tíz érmén alul van. Ez a visszaállítás az egyenleg beállítását jelenti, nem pedig hozzáadást.

Kiegyenlítés, újratöltés és szimulációs bizonyítékok

Ha akadályba ütközöl, nulla pontot kapsz, és a kör véget ér. Az oldal újratöltésekor a folyamatban lévő kör törlődik visszajelzés vagy az kiegyenlítés folytatása nélkül. Egy millió körből álló szimulációs bizonyítékok szerint a várható RTP 96%, a szimulált eredmények pedig különböző választások esetén körülbelül 95,44% és 96,06% között mozognak. A játék a helyi tárolót használja a teljes virtuális pénztárca, a tört századok és a folyamatban lévő kör jelző mentésére. Az irányítók újratöltéskor visszaállnak, és a minimális tét tíz érme.

Gyakran ismételt kérdések

Az oldal újratöltésekor visszakapom a tétemet?

Nem. Az oldal újratöltésekor a folyamatban lévő kör törlődik visszajelzés vagy az kiegyenlítés folytatása nélkül. A tét továbbra is levonásra kerül az egyenlegedből.

Hogyan kezelik a tört érméket nyerés után?

A kifizetéseket századokban számítjuk ki. Az egész érmék értékét hozzáadjuk az egyenlegedhez, míg a tört maradékot, amely nulla és kilencvenkilenc között van, külön tartományban tároljuk.