ဂိမ်း တည်ဆောက်ပုံနှင့် Gross Returns
ဂိမ်းသည် အတန်းလေးတန်း ပါဝင်ပြီး၊ အတန်းတိုင်းတွင် ခြေလှမ်းသုံးခုနှင့် အတန်းတိုင်းတွင် ခြေလှမ်းတစ်ခုကို ချော့ထားသော hazard တစ်ခု ပါရှိပါသည်။ သင်သည် active အတန်းရှိ ခြေလှမ်းတစ်ခုကို ရွေးချယ်ပြီး ဆက်လက်ကစားနိုင်ပါသည်။ သင် အသက်ရှင်လျှင်၊ သင်၏ ဆုကြေးများကို ယူဆောင်သွားရန် သို့မဟုတ် နောက်အတန်းသို့ ဆက်လက်ကစားရန် ရွေးချယ်နိုင်ပါသည်။ ခြေလှမ်းလုံလောက်သော အတန်းလေးခုကို ပြီးဆုံးရန် gross returns များမှာ 1.44x၊ 2.16x၊ 3.24x နှင့် 4.86x ဖြစ်ပါသည်။ အတန်းလေးတွင် သင် ယခင်က မယူဆောင်ဘဲ ဆက်လက်ကစားပါက အလိုအလျောက် ချေကြေသွားပါမည်။ မျှော်မှန်း return rate သည် 96 ရာခိုင်နှုန်း ဖြစ်ပြီး၊ (နှစ်ပုံတစ်ပုံ) ကို k ၏ ထပ်ကိန်းတင်ထားသော တန်ဖိုးနှင့် 0.96 ကို မြှောက်ထားသော တွက်ချက်မှုဖြင့် ရရှိပါသည်။ k သည် ခြေလှမ်းလုံလောက်သော အတန်းအရေအတွက် ဖြစ်ပါသည်။
Wallet စနစ်နှင့် Fractional Carry
စတက်တန်ဖိုးများကို 10, 25, 50 သို့မဟုတ် 100 ကြေးဖြင့် သတ်မှတ်ထားပြီး၊ 25 သည် အလိုအလျောက် သတ်မှတ်ချက်ဖြစ်သည်။ စတက်တန်ဖိုးအားလုံးကို ဝိုင်းပွဲစတင်ချိန်တွင် တစ်ကြိမ်တည်း နုတ်ယူပြီး၊ အန်နီမေးရှင်းစတင်မီကတည်းက တည်ရှိနေသည်။ ပေးချေမှုတန်ဖိုးများကို ကြေးတစ်ခု၏ ရာပုံတစ်ရာ (hundredths) ဖြင့် တွက်ချက်သည်။ အပိုင်းကိန်းဆိုင်ရာ ကျန်ရှိမှု (fractional carry) ကို သီးသန့်သိမ်းဆည်းထားပြီး၊ သင်ရှုံးသော်လည်း ထိုတန်ဖိုးသည် ဆက်လက်တည်ရှိနေမည်ဖြစ်သည်။ သင့်အကောင့်သို့ ငွေသွင်းသည့်အခါ ကြေးပြည့်စံုတန်ဖိုး၏ အပြည့်အဝကိန်းဂဏန်းများကိုသာ ထည့်သွင်းပေးပြီး၊ သုညနှင့် နှစ်ဆယ်သုံးဆယ် (99) ကြားရှိ အပိုင်းကိန်းကျန်ရှိမှုကို သင့်၏ fractional carry ထဲတွင် ထိန်းသိမ်းထားသည်။ သင်သည် အချိန်ပေးစောင့်နေခြင်းမရှိဘဲ (idle) နှင့် ငွေကြေးလက်ကျန် 10 ကြေးအောက်တွင် ရှိနေသည့်အခါသာ သင့်ငွေကြေးလက်ကျန်ကို 1,000 ကြေးအဖြစ် သီးသန့်ပြန်လည်ဖြည့်တင်းနိုင်သည်။ ဤပြန်လည်ဖြည့်တင်းခြင်းသည် ငွေကြေးလက်ကျန်ကို ပေါင်းထည့်ခြင်းမဟုတ်ဘဲ၊ တန်ဖိုးကို သတ်မှတ်ပေးခြင်းဖြစ်သည်။
အဆုံးအဖြတ်ချက်ချခြင်း၊ ပြန်လည်ဆန်းသစ်ခြင်းနှင့် တွက်ချက်မှုသက်သေအထောက်အထား
သင်သည် အန္တရာယ်တစ်ခုခုနှင့် တိုက်မိပါက၊ သင်သည် သုညရရှိပြီး၊ ဝိုင်းပွဲသည် အဆုံးသတ်သွားမည်ဖြစ်သည်။ စာမျက်နှာကို ပြန်လည်ဆန်းသစ်ခြင်း (Reloading) ပြုလုပ်ပါက၊ မပြီးဆုံးသေးသော ဝိုင်းပွဲအားလုံးကို ပယ်ဖျက်ပြီး၊ ပြန်လည်အဆုံးအဖြတ်ချက်ချခြင်း သို့မဟုတ် ပြန်လည်ဆက်လက်ဆောင်ရွက်ခြင်းမရှိဘဲ၊ ပြန်လည်အကြောင်းကြားခြင်း (refund) လည်း မပြုလုပ်ပါ။ တွက်ချက်မှုသက်သေအထောက်အထားများအရ ဝိုင်းပွဲပေါင်း သန်းပေါင်း 1,000,000 ကြိမ် စမ်းသပ်တွက်ချက်မှုများအရ မျှော်မှန်း RTP (Return to Player) သည် 96 ရာခိုင်နှုန်း ဖြစ်ပြီး၊ ရွေးချယ်မှုအမျိုးမျိုးအလိုက် စမ်းသပ်ရလဒ်များသည် ခန့်မှန်းခြေအားဖြင့် 95.44 ရာခိုင်နှုန်းမှ 96.06 ရာခိုင်နှုန်းအကြား ကွာဟနေသည်။ ဤဂိမ်းသည် ဒေသဆိုင်ရာ သိမ်းဆည်းမှု (local storage) ကို အသုံးပြု၍ ဗီရ်ကျူအလံတံဆိပ် (virtual wallet) အပြည့်အစုံ၊ ရာပုံတစ်ရာအပိုင်းကိန်းများနှင့် မပြီးဆုံးသေးသော ဝိုင်းပွဲအလံတံဆိပ်တို့ကို သိမ်းဆည်းထားသည်။ ထိန်းချုပ်မှုများသည် ပြန်လည်ဆန်းသစ်ခြင်း (reload) ပြုလုပ်သည့်အခါ ပြန်လည်စတင်ပြီး၊ အနည်းဆုံး စတက်တန်ဖိုးမှာ 10 ကြေး ဖြစ်သည်။
မကြာခဏ မေးလေ့ရှိသော မေးခွန်းများ
စာမျက်နှာကို ပြန်လည်ဆန်းသစ်ခြင်း (Reload) ပြုလုပ်ပါက စတက်တန်ဖိုးကို ပြန်လည်ပေးမည်လား။
မဟုတ်ပါ။ စာမျက်နှာကို ပြန်လည်ဆန်းသစ်ခြင်း (Reload) ပြုလုပ်ပါက၊ မပြီးဆုံးသေးသော ဝိုင်းပွဲအားလုံးကို ပယ်ဖျက်ပြီး၊ ပြန်လည်အဆုံးအဖြတ်ချက်ချခြင်း သို့မဟုတ် ပြန်လည်ဆက်လက်ဆောင်ရွက်ခြင်းမရှိဘဲ၊ ပြန်လည်အကြောင်းကြားခြင်း (refund) လည်း မပြုလုပ်ပါ။ စတက်တန်ဖိုးသည် သင့်ငွေကြေးလက်ကျန်မှ ဆက်လက် နုတ်ယူထားမည်ဖြစ်သည်။
အနိုင်ရပြီးနောက် အပိုင်းကိန်းကြေးများကို မည်သို့ စီမံခန့်ခွဲသနည်း။
ပေးချေမှုတန်ဖိုးများကို ရာပုံတစ်ရာ (hundredths) ဖြင့် တွက်ချက်သည်။ ကြေးပြည့်စံုတန်ဖိုး၏ အပြည့်အဝကိန်းဂဏန်းများကို သင့်ငွေကြေးလက်ကျန်သို့ ထည့်သွင်းပေးပြီး၊ သုညနှင့် နှစ်ဆယ်သုံးဆယ် (99) ကြားရှိ အပိုင်းကိန်းကျန်ရှိမှုကို သီးသန့် ကျန်ရှိမှု (carry) အဖြစ် ထိန်းသိမ်းထားသည်။