Mekanik Permainan dan Pembayaran
Permainan ini mempunyai empat baris jambatan dengan tiga pilihan, dengan satu bahaya tersembunyi dalam setiap baris. Pemain memilih satu jambatan dalam baris aktif, dan jumlah pulangan untuk membersihkan 1 hingga 4 baris selamat masing-masing ialah 1.44x, 2.16x, 3.24x, dan 4.86x. Baris keempat diselesaikan secara automatik. Taruhan ialah 10, 25, 50, atau 100, dengan 25 sebagai lalai. Keluar atau memuat semula akan menetapkan semula keadaan permainan.
Logik Dompet dan Penyelesaian
Taruhan ditolak sekali pada permulaan dan kekal sebelum animasi. Pembayaran dikira dalam peratusan seratus, menambah simpanan pecahan yang disimpan, mempercayakan syiling bulat lantai, dan menyimpan baki antara 0 hingga 99. Pengisian semula manual hanya tersedia apabila baki jatuh di bawah 10, menetapkan baki kepada 1000. Muat semula membuang pusingan yang belum selesai tanpa bayaran balik atau sambungan.
Fakta Laman Web dan Identiti
Demo ini menggunakan storan tempatan untuk data dompet dan pecahan peratusan seratus. Ia tidak memerlukan akaun, walaupun butang luaran yang berasingan mungkin menavigasi ke halaman log masuk yang belum disahkan. Sasaran ialah orang berusia 18 tahun ke atas, tetapi tiada gerbang umur yang dikuatkuasakan. Syiling maya tidak mempunyai nilai tunai, dan tiada sistem kiosk atau pengeluaran dalam demo asal ini.
Soalan lazim
Apa yang berlaku kepada taruhan saya jika saya memuat semula halaman?
Stake kekal ditolak, dan pusingan yang belum selesai dibuang tanpa bayaran balik atau keupayaan untuk meneruskan.
Bagaimana pembayaran dikira dan dikreditkan?
Pembayaran dikira dalam peratusan seratus. Sistem menambah mana-mana baki pecahan yang disimpan, mengkritkan nilai bulat syiling, dan mengekalkan baki antara 0 hingga 99.